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As MULHERES nos jogos: Lara Croft

 


Se você não conhece essa moça toda quadradona aí do lado, em que mundo vives? Tomb Raider é hoje uma franquia de aventura de muito sucesso estrelado pela icônica Lara Croft, que meio que é considerada por muitos uma versão feminina do Indiana Jones (com muitas ressalvas). 

O primeiro jogo da série começou a ser desenvolvido em 1993 e apenas em 1996 que ele chegou nas prateleiras. 

Uma das grandes diferenças entre nossa personagem, Lara Croft, e o intrépido Indiana Jones, contudo, é que ele não foi concebido como um símbolo sexual como foi Lara.

Acha que estou militando errado? Ora, imagine-se explorando florestas sombrias, escalando montanhas de neve, lutando contra contrabandistas e bandidos, enfim, imagine-se fazendo tudo isso com o modelito que Lara está trajando aqui embaixo. 👇




É claro que Lara é uma personagem muito forte, decidida, habilidosa, inteligente e independente e isso foi um enorme passo na indústria dos jogos, que não costumava ir muito a fundo em personagens do gênero feminino, muito menos dando tanta autonomia (ela não precisa ser resgatada).

Contudo, a sexualização da personagem chegou a um ponto realmente preocupante, no sentido de que até mesmo estampou revistas de uma forma muito... "PlayBoy".



Ora, mas são os anos 90, nos anos 90 as discussões não estavam tão evoluídas. Certo. Porém isso continuou como marca da franquia por muito tempo. Alguns boatos, inclusive, diziam que era possível deixá-la nua nos jogos. 

Lara tinha tudo para ser muito respeitada enquanto personagem, mas acabou virando um símbolo sexual.

E quando digo que durou muito tempo, é muito tempo mesmo. O último jogo da fase antiga foi o Tomb Raider Underworld, que foi lançado em 2008.

Nele, as roupas da personagem conseguem ser ainda mais reveladoras e completamente fora de contexto que aquelas usadas nos anos 90.

A ideia de símbolo sexual foi sendo cada vez mais fixada na mente dos jogadores em detrimento de sua personalidade ou de suas capacidades intelectuais e físicas.


Mas chega 2013. Então, a série toma um belíssimo reboot e Lara Croft  assume um estilo condizente com seu núcleo de ações: a personagem passa a usar roupas mais relacionadas a exploradores, como o nosso amigo lá atrás, Indiana Jones, e perde completamente a sexualização e a objetificação explorados nos jogos antigos.


E poderíamos parar por aqui, exaltando esse novo estilo desenvolvido pelos produtores do jogo, se não fosse um pequeno detalhe muito importante: os jogadores.

A concepção da personagem evoluiu, mas a mente dos jogadores... aí é outra história. A verdade é que houve uma reclamação no lançamento do jogo de 2013 por parte de muitos jogadores justamente por conta das roupas da personagem e pelo fato de ela não ter os seios super exagerados de suas versões anteriores.

Contudo essa nova Lara veio para ficar, ao que parece, já que temos mais duas novas continuações do jogo de 2013, que realmente ressuscitou a saga Tomb Raider, além de um filme, estrelado por Alicia Vikander.

(Há opções para download das roupas antigas? Sim. Mas, paciência, um passo de cada vez)





Coletivo de mulheres feministas de esquerda que busca atuar de forma a ampliar a representatividade política feminina no município de Cataguases, MG.

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